古今江湖是一款其他游戏游戏,在这险恶的江湖中,你可能很难生存下去,只有打败领头的兄弟,才能走出幻境。五大门派几百种武艺,更有魔术、经脉等玩法,趣味的玩法让你勇闯江湖。
1、之前不怎么喜欢玩这一类游戏,但结果玩起来不错,很新奇,上手很容易也很舒服。
2、江湖何处无争,乱PK,华山刀剑,战霸天下,门战,宗门战。
3、在隐士的手中还有传说中的传奇魔法战士等着玩家去继承。
1、江湖的世界各种精彩奇遇等待你去经历,只有战斗过你才能掌握自身所学武功;
2、风的场景设计我觉着完美,画风和音乐的结合也令人欢喜,武侠题材更是心头爱。
3、人物的属性会随着角色培养不断提升,身体数据越强大你所拥有的破坏力也会越强;
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
【关于武侠】
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
【关于武学】
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
【关于神兵】
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
【关于“少年”】
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
古今江湖是西风烈网络首款武侠回合制RPG手游。开放性世界观与剧情设定,上百种武学组合及自创武学系统,三大阵营的门派争斗,向你展现了一个栩栩如生的江湖乱世。
阵容
重阳+扫地+康夫人
玩法
进图王重阳加扫地僧加康夫人,然后换神仙妹妹,这样高伤害的炎阳劲就保留了,然后删卡,只剩基础武学和两个炎阳劲。
出牌是先用无相内功复制阵法,然后出一个阵法,再出一个炎阳劲。
然后再出一个阵法再出一个炎阳劲,然后扫地僧的武学,五张卡,三千伤害起步,不用摸任何卡,只要删卡,输出爆炸,成型最快。
祭坛拿复制无相内功,遇见先天功这种阵法神卡必拿,还有灵蛇引这种万能卡也可以拿,后期伤害轻松上几万。
注意阵法和炎阳劲的出牌顺序很重要。
其实也可以段誉、岛主教主;也可以段誉岛主康复人,真气爆破主要就是回气牌多。
武当纯阳,有机会多拿几张,其他牌不要都可以。如果想玩的舒服,气宗牌库跟中立牌库不要扩印太多,污染牌库 。
个人感觉下来目前来说康夫人+段誉+神仙妹妹最好,教主、岛主保命溢出了。
康夫人和神仙妹妹都能够为段誉提供足够的增伤,康夫人的吸血+复制也能够应对基本上所有的情况。
全新古风武侠手游,精美的卡通游戏画风,多样性十足的玩法更加的好玩和有趣!